Bless Online Oyun Direktörü ile Röportaj – 2

“MMORPG com” Bless Studio oyun direktörü “Jae-hoon Jeon” ile yeni bir röportaj yapmış.(Link aşağıda)
Özet geçeyim:

-Bir önceki röportajda bahsettiği konulardan tekrar bahsetmiş.

-Skil sistemini/ağacı ne olacak ise adı onun üzerinde duruyorlar ve oyuncular birçok taktik ve strategy ile kendilerine özel bir “build” yapabilecekler.(Epey bir varyasyon olacakmış)

-Bütün mobların grade seviyelerini tekrar ele alıyorlar ve yapayzekalarını değiştiriliyor(büyük ihitmal boss mekaniklerinin bir kısmı felanda değişecek)

Çok ilginç birşeyden bahsedilmiş ilk defa:
-Deniz ve hava savaşlarından.(herhangi bir detay verilmemiş)
“a large scale war system where players can fight across diverse spaces (land, sea, and air).” ?
İlerde öğreneceğiz sanırım

-Combat, optimizasyon ve skiller hakkında bilindik şeylerden bahsedilmiş.(önceki röportaj)

-Eleman sormuş: “Bu kadar uğraş yerine ne diye yeni bir oyun yapmadınız”(çünkü oyun tamamen değişiyor/değişti)
-Bless studyosunun bizde yeri ayrı diyor ve BlessOnline MMO severlerin ihtiyacını karşılayacağına inandıklarını söylüyorlar.

-Bir Blog hazırlayıp (“developer blogs”) oyuna gelcek yeniliklerden bahsedeceklermiş.(Kısaca, Avrupaya gelmeden önce yaptıkları/yapılan değişiklikler hakkında oyuncuları bilgilendirecekler)

Elimden geldiğince özet geçmeye çalıştım, inş yararlı olur.

Daha fazla detaya buradan ulaşabilirsiniz:
https://www.mmorpg.com/bless/interviews/how-bless-aims-to-be-a-realm-reborn-1000012474

Bir Cevap Yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir